Obwohl die Herausforderung beim Spielen von Solitär ein Teil des Spaßes ist, macht das Gewinnen das Spiel noch unterhaltsamer. Du solltest in der Lage sein, Solitär mit 3 Karten, eine klassische Version von Solitär, in 82 % der Fälle zu gewinnen. Aber nur weil ein Spiel gewinnbar ist, heißt das nicht, dass du immer die richtigen Züge machst. Wie oft du ein Spiel tatsächlich gewinnst, hängt nicht nur von deinem Können, sondern auch von der gespielten Version ab.
Zum Beispiel ist Solitär mit 1 Karte, auch bekannt als Klondike Solitär, eine der einfachsten Versionen, aber FreeCell ist noch einfacher, da du alle Karten sehen kannst und die freien Felder als zusätzlichen Platz zum Bewegen der Karten nutzen kannst. Auf der anderen Seite können Solitär-Spiele wie Spider Solitär mit 4 Farben und passende Versionen wie Golf aufgrund ihres Aufbaus und der unterschiedlichen Regeln deutlich schwieriger sein.
Jede Solitär-Version hat unterschiedliche Spielregeln und Strategien, die eine einzigartige Herausforderung sowie unterschiedliche Gewinnchancen bieten. Egal, ob du neu im Solitär spielen bist oder eine neue Herausforderung suchst – dieser Beitrag erklärt deine Gewinnchancen bei Solitär, geht auf die Herausforderungen verschiedener Versionen ein und stellt Strategien vor, um deine Gewinnchancen zu erhöhen.
Mathematiker haben die harte Arbeit bereits erledigt und die Gewinnchancen für Solitär berechnet. Mit einer Gleichung, in die die Anzahl der einzigartigen Auslegungen eingefügt wurde, haben sie festgestellt, dass du Solitär in 82 % der Fälle gewinnen kannst, wenn du mit 3 Karten spielst.
Auch wenn du alle Solitär-Begriffe verstehst, kann es verwirrend sein, zwischen Gewinnraten, gewinnbaren Spielen und tatsächlichen Gewinnchancen zu unterscheiden.
Deine Gewinnchancen bei einem Solitär-Kartenspiel liegen bei 82 %, was einfach bedeutet, dass du bei 100 gegebenen Spielen theoretisch 82 gewinnen könntest. Natürlich heißt das nicht, dass du tatsächlich 82 % der Zeit gewinnst. Nur weil du in etwa 82 % der Spiele eine gewinnbare Auslegung erhältst, heißt das nicht, dass du auch 82 % der Spiele gewinnst. Selbst bei einem gewinnbaren Spielzug kannst du Fehler machen, die zum Verlust führen. Auch wenn die Chancen gut stehen, Solitär mit 3 Karten zu gewinnen, hängt der Sieg davon ab, wie gut du spielst – und wie schnell du erkennst, wann du den Rückgängig-Button nutzen solltest!
Wenn du jedoch Gewinnraten auf Spieleseiten siehst, können sich diese stark unterscheiden, da sie auf den auf der jeweiligen Seite gewonnenen Spielen basieren. Zum Beispiel basieren die hier erwähnten Gewinnraten für die verschiedenen Solitär-Versionen ausschließlich auf Spielen, die auf der Seite von Zolitaire.de gewonnen wurden.
Deine tatsächlichen Gewinnchancen können sogar höher sein, da Spieler nicht nur ungewinnbare Spiele verlieren. Es kann auch vorkommen, dass ein gewinnbares Spiel durch kritische Fehler verloren geht. Lass dich also nicht von den Gewinnwahrscheinlichkeiten davon abhalten, neue oder andere Solitär-Versionen auszuprobieren. Nutze die Daten lieber als Orientierung dafür, welche Versionen schwieriger als andere sind.
Deine Gewinnchancen hängen von der Art des Solitär-Spiels ab, das du spielst, sowie von der Seite, auf der du spielst. Die folgenden Gewinnraten basieren auf Spielen, die auf Zolitaire.de gespielt wurden, und deine Chancen könnten höher liegen – besonders wenn du effektive Solitär-Strategien bei verschiedenen Versionen dieses Einzelspieler-Kartenspiels anwendest.
Solitär mit 1 Karte und Solitär mit 3 Karten sind die klassischen Versionen von Solitär, auch bekannt als Klondike. Obwohl sie denselben Aufbau und dieselben Regeln verwenden, ist die 3-Karten-Version mit einer Gewinnrate von 10 % schwieriger, da du drei Karten auf einmal vom Stapel aufdeckst statt nur eine. Ziel beider Versionen ist es, alle Karten auf vier Fundamentstapel nach Farben und aufsteigend von Ass bis König zu sortieren.
Ein Klondike-Solitär-Spiel besteht aus sieben Spalten im Tableau. Jede Spalte enthält so viele Karten wie ihre Spaltennummer – die erste Spalte hat eine Karte, die zweite zwei, usw. Nur die letzte Karte jeder Spalte ist offen sichtbar. Die restlichen Karten bleiben verdeckt. Die übrigen Spielkarten werden verdeckt in den Stapel gelegt, der als Nachziehstapel dient.
Die Regeln zum Spielen von Solitär sind einfach. Du kannst Karten im Tableau in absteigender Reihenfolge und abwechselnder Farbe anordnen. Sobald du eine verdeckte Karte aufdeckst, darfst du sie verwenden. Um noch mehr Karten zu verwenden, ziehst du entweder eine Karte auf den Ablagestapel (bei Solitär mit 1 Karte) oder drei Karten (bei Solitär mit 3 Karten). Die oberste Karte des Ablagestapels kann im Tableau oder in den Fundamentstapeln verwendet werden.
Solitär mit 3 Karten ist schwieriger, weil du drei Karten auf einmal vom Stapel aufdecken musst. Auch wenn das nach einer kleinen Regeländerung klingt, hat es großen Einfluss auf dein Spiel. Anstatt jede Karte im Stapel nutzen zu können, überspringst du möglicherweise wertvolle Karten, wenn du drei auf einmal ziehst.
FreeCell ist eine viel einfachere Version von Klondike Solitär mit einer Gewinnrate von 33 %. Wie bei Solitär musst du Karten in vier Fundamentstapel sortieren, getrennt nach Farbe und aufsteigend von Ass bis König, um das Spiel zu gewinnen.
Die Regeln für FreeCell ähneln denen von Klassischem Solitär, aber das Spiel ist anders aufgebaut. Das gesamte Deck wird offen in acht Spalten ausgelegt, wobei die ersten vier Spalten sieben Karten und die letzten vier sechs Karten enthalten. Oben links befinden sich vier freie Felder, in die du jeweils eine einzelne Karte legen kannst. Oben rechts baust du die Fundamentstapel.
Wie bei Solitär ordnest du Karten in absteigenden Reihenfolgen und wechselnden Farben an, mit dem Ziel, alle Karten in die Fundamentstapel zu bewegen. Du kannst die vier freien Felder als temporäre Plätze für einzelne Karten verwenden. Diese Felder helfen dir, benötigte Karten freizulegen, um Reihen zu bilden oder Fundamentstapel zu erweitern.
Du kannst nur eine Karte pro freiem Feld bewegen, aber wenn du eine Sequenz von Karten verschieben willst, kannst du so viele Karten bewegen, wie du freie Felder hast, plus eine. Wenn du also drei freie Felder hast, kannst du eine Sequenz von vier Karten verschieben.
Das offen ausgelegte Tableau und die freien Felder machen diese Version deutlich einfacher als Klassisches Solitär. Auch wenn du keinen Nachzieh- oder Ablagestapel hast, musst du dich nicht mit verdeckten Karten herumschlagen, da alle Karten offen ausgeteilt werden. Du kannst also die benötigten Karten identifizieren und deinen Spielplan entwickeln.
Aber die freien Felder – namensgebend für das Spiel – geben dir viel Spielraum, um Karten während des Spiels zu verschieben. Du kannst nicht nur deine Züge planen, sondern auch blockierende Karten in die freien Felder legen. Mit guter Planung und der Nutzung der freien Felder erhöhst du deine Chancen, diese Solitär-Version zu gewinnen.
Eine weitere Variante von Solitär, bei der es um das Bilden von Sequenzen geht, ist das Ziel von Spider Solitär, absteigende Sequenzen derselben Farbe im Tableau zu bilden und sie, sobald sie vollständig sind, auf die Fundamentstapel zu verschieben. Spider wird jedoch mit doppelt so vielen Karten wie Klassisches Solitär gespielt (104 Spielkarten) und hat einige andere Regeln, die das Spiel schwieriger machen können.
Spider Solitär hat drei Schwierigkeitsstufen, die jeweils schwieriger werden – jede Stufe fügt weitere Farben hinzu, was das Spiel anspruchsvoller macht. Spider Solitär mit 1 Farbe hat eine hohe Gewinnwahrscheinlichkeit von 60 %. Spider Solitär mit 2 Farben hat nur eine Gewinnrate von 20 %, und die schwierigste Version, Spider Solitär mit 4 Farben, hat eine Gewinnrate von nur 8 %.
Dieses Spiel wird gestartet, indem zehn Spalten mit Karten ausgelegt werden – sechs Karten in den ersten vier Spalten und fünf Karten in den letzten sechs Spalten, wobei nur die letzte Karte jeder Spalte offen liegt. Die restlichen 50 Karten werden verdeckt auf einen Nachziehstapel gelegt.
Um Spider Solitär zu spielen, ordnest du Karten in absteigender Reihenfolge im Tableau an. Spider Solitär mit 1 Farbe wird mit nur einer Farbe gespielt, sodass alle Sequenzen dieselbe Farbe haben. In Spider Solitär mit 2 oder 4 Farben spielst du mit zwei bzw. vier Farben. Du kannst absteigende Sequenzen gemischter Farben bilden, aber nur Sequenzen derselben Farbe können im Tableau verschoben werden. Nur vollständige Sequenzen derselben Farbe können auf die Fundamentstapel verschoben werden. Wenn du eine verdeckte Karte aufdeckst, kannst du sie verwenden. Wenn du keine weiteren Züge mehr machen kannst, kannst du den Nachziehstapel verwenden – dabei wird eine offene Karte am unteren Ende jeder Spalte im Tableau ausgelegt.
Sequenzen derselben Farbe in Spider Solitär mit 1 Farbe zu bilden ist nicht so schwierig, da nur eine Farbe im Spiel ist. Spider Solitär mit 2 oder 4 Farben ist hingegen schwieriger, da du manchmal gemischte Sequenzen im Tableau verwenden musst. Die große Anzahl an Karten macht Spider schwieriger als andere Versionen. Außerdem bedeutet das Verwenden des Nachziehstapels, dass in jede Spalte eine Karte gelegt wird, was deine bereits gebildeten Sequenzen blockieren kann.
TriPeaks ist eine unterhaltsame Kartenvergleichs-Alternative zu Klassischem Solitär mit einer Gewinnrate von 16 %. Das Ziel bei TriPeaks ist es, alle Karten vom Tableau auf den Fundamentstapel zu verschieben, indem du eine Karte vom Tableau auswählst, die einen Rang höher oder niedriger als die oberste Karte des Fundaments ist.
Wie der Name schon sagt, ist das Tableau in drei Spitzen oder Pyramiden aufgebaut. Alle Karten werden offen in vier Reihen ausgelegt. Die erste Reihe hat drei Karten, die die Spitzen bilden, die zweite Reihe sechs Karten, jeweils zwei überlappend auf jeder Spitze. Die letzten beiden Reihen haben neun und zehn Karten und erstrecken sich über die untere Tableaufläche. Die restlichen Karten werden verdeckt unter dem Tableau gestapelt, und eine Karte wird offen auf den Fundamentstapel gelegt.
Um TriPeaks Solitär zu spielen, vergleichst du einfach verfügbare Karten – also nicht überdeckte Karten – vom Tableau, die einen Rang höher oder niedriger als die oberste Karte auf dem Fundamentstapel sind. Wenn z. B. eine Drei oben liegt, kannst du eine Zwei oder Vier vom Tableau darauflegen. Die Karte, die du vom Tableau auf den Fundamentstapel legst, wird zur neuen Vergleichskarte.
Du kannst auch in beide Richtungen gehen. Wenn du eine Vier auf eine Drei legst, kannst du danach eine Fünf vom Tableau auf die Vier legen – oder eine weitere Vier auf die Fünf, wenn vorhanden. Wenn es keine passenden Karten mehr im Tableau gibt, kannst du eine neue Karte vom Nachziehstapel umdrehen. Das Spiel endet, wenn du keine Karten mehr im Nachziehstapel hast, bevor das Tableau abgeräumt ist – aber wenn du alle Karten entfernst, gewinnst du.
Ränge können in diesem Spiel nicht umlaufen, und Asse sind niedrig. Ein König kann also nicht auf ein Ass gelegt werden, und ein Ass nicht auf einen König. Das bedeutet, dass Könige und Asse jeweils nur eine passende Karte haben (Dame bzw. Zwei).
Im Gegensatz zu Solitär mit 1 oder 3 Karten bildest du keine Sequenzen und kannst Karten im Tableau nicht neu anordnen. Die eingeschränkte Bewegungsmöglichkeit macht dieses Spiel schwieriger. Du hast nur zwei mögliche Karten, die zur einen Karte auf dem Fundament passen – oder nur eine Karte, wenn es ein König oder ein Ass ist! Außerdem gibt es im Tableau höchstens zehn verfügbare Karten. Deine Optionen sind also ziemlich begrenzt!
Yukon Solitär bietet eine herausfordernde Variante von Klassischem Solitär mit einer Gewinnrate von 12 %. Wie bei Solitär musst du alle Karten auf Fundamentstapel sortieren, getrennt nach Farbe und aufsteigend von Ass bis König.
Wie bei Solitär hat Yukon sieben Spalten im Tableau, aber alle Karten werden direkt ins Tableau gegeben – es gibt keinen Nachziehstapel. Die erste Spalte enthält nur eine offene Karte. Die zweite Spalte hat eine verdeckte Karte und fünf offene Karten. Die folgenden Spalten fügen jeweils eine verdeckte Karte hinzu und enden mit fünf offenen Karten, bis die letzte Spalte sechs verdeckte und fünf offene Karten enthält. Fundamentstapel befinden sich links vom Tableau.
Yukon wird ähnlich wie Klassisches Solitär gespielt – du ordnest Karten in absteigender Reihenfolge und abwechselnden Farben. Wenn du eine verdeckte Karte aufdeckst, darfst du sie wie gewohnt verwenden. Anders als bei Klondike kannst du aber jede offene Karte verschieben, selbst wenn sie nicht Teil einer Sequenz ist. Der Clou ist, dass alle nicht-sequenzierten Karten mitbewegt werden. Wenn du also eine rote Neun auf eine schwarze Zehn legen willst, aber auf der Neun noch ein schwarzer König und eine schwarze Zwei liegen, darfst du die Neun mit dem König und der Zwei zusammen auf die Zehn legen. Dann entsteht die Sequenz: schwarze Zehn, rote Neun, schwarzer König, schwarze Zwei.
Eine der Herausforderungen bei Yukon ist, dass die einzigen verdeckten Karten im Spiel im Tableau verborgen liegen. Du kannst sie nur aufdecken, wenn du die Karten darüber entfernen kannst. Und da du keinen Nachziehstapel hast, bist du auf das Tableau beschränkt, wenn du feststeckst.
Canfield ist eine weitere anspruchsvolle Solitär-Variante mit einer Gewinnrate von nur 7 %. Dein Ziel ist ähnlich wie bei anderen Solitär-Versionen: Du musst alle Karten auf Fundamentstapel sortieren, getrennt nach Farbe und aufsteigend – mit einer Besonderheit: Jeder Fundamentstapel beginnt mit einer Basis-Karte, die zu Beginn des Spiels festgelegt wird.
Um Canfield Solitär aufzubauen, lege 13 Karten in einen Reservestapel, wobei nur die oberste Karte offen ist. Dann lege eine offene Karte auf den ersten Fundamentstapel – das ist deine Basiskarte, mit der auch alle anderen Fundamentstapel beginnen müssen. Wenn z. B. eine Sechs als Basiskarte aufgedeckt wird, müssen die anderen drei Fundamentstapel ebenfalls mit einer Sechs beginnen. Danach werden vier offene Karten auf das Tableau gelegt, eine Karte pro Spalte. Die restlichen Karten bilden den Nachziehstapel.
Die Spielregeln ähneln stark Solitär mit 3 Karten. Du musst im Tableau absteigende Sequenzen mit abwechselnden Farben bilden und die Fundamentstapel in aufsteigender Reihenfolge nach Farben aufbauen. Wenn du feststeckst, kannst du drei Karten vom Nachziehstapel auf den Ablagestapel legen und die oberste Karte spielen – falls möglich. Du kannst den Nachziehstapel beliebig oft durchgehen.
Der große Unterschied bei Canfield ist der Reservestapel. Wenn eine Spalte im Tableau leer ist, darfst du nur eine Karte aus dem Reservestapel dorthin bewegen. Von dort aus kannst du die Karte dann in Sequenzen oder Fundamentstapel einbauen.
Verdeckte Karten und die begrenzte Anzahl an Spalten im Tableau machen das Aufbauen von Fundamentstapeln und Sequenzen schwieriger als in einem traditionellen Solitär-Spiel. Deine Basiskarten könnten im Reservestapel versteckt sein, und durch die eingeschränkten Bewegungsmöglichkeiten im Tableau wird es schwer, sie zu erreichen.
Forty Thieves ist eine noch schwierigere Version von Klondike Solitär mit einer Gewinnrate von nur 5 %. Gespielt wird mit zwei Kartendecks, und dein Ziel ist es, alle Karten in acht Fundamentstapel zu sortieren, getrennt nach Farbe und aufsteigend von Ass bis König.
Um Forty Thieves aufzubauen, legst du zehn Spalten mit jeweils vier offenen Karten aus. Die restlichen Karten kommen in den Nachziehstapel. Wie bei Solitär mit 1 Karte deckst du eine Karte vom Nachziehstapel auf und legst sie in den Ablagestapel, wenn du feststeckst – aber du darfst nur einmal durch den Stapel gehen. Allerdings gelten bei Forty Thieves andere Regeln als beim Klassischen Solitär. Im Tableau bildest du absteigende Sequenzen derselben Farbe, und du darfst nur die unterste Karte jeder Spalte bewegen. Sequenzen können also nicht verschoben werden, aber du darfst jede Karte beliebigen Ranges in eine leere Spalte verschieben.
Forty Thieves hat im Vergleich zu anderen Solitär-Versionen sehr eingeschränkte Bewegungsmöglichkeiten, was diese Variante so schwierig macht. Da du keine Sequenzen verschieben kannst, musst du Spalten leeren, um Sequenzen aufzubrechen und an verdeckte Karten zu kommen. Und mit nur einem Durchgang durch den Nachziehstapel sind deine Möglichkeiten für neue Karten stark begrenzt.
Eine weitere Solitär-Variante mit Kartenpaaren ist Golf, das mit einer Gewinnrate von 3 % eine ziemliche Herausforderung darstellt. Um zu gewinnen, musst du das Tableau abräumen, indem du Karten vom Tableau wählst, die um einen Rang höher oder niedriger sind als die oberste Karte des Fundamentstapels.
Du beginnst ein Golf-Spiel, indem du sieben Spalten mit jeweils fünf offenen Karten auslegst. Die restlichen Karten kommen verdeckt in einen Nachziehstapel. Um das Spiel zu beginnen, deckst du eine Karte vom Nachziehstapel auf und legst sie auf einen einzigen Fundamentstapel. Diese Karte ist die erste, mit der du Paare bildest. Wenn zum Beispiel eine Sechs aufgedeckt wird, kannst du sie mit einer Sieben oder einer Fünf vom Tableau paaren.
Die Regeln von Golf sind einfach – du paarst einfach Karten vom Tableau, die um einen Rang höher oder niedriger als die Karte im Fundamentstapel sind. Die gepaarte Karte wird zur neuen obersten Karte des Fundamentstapels. Wenn also eine Acht im Fundament liegt, kannst du eine Neun oder eine Sieben vom Tableau nehmen. Wenn du die Sieben paarst, wird sie zur neuen Fundamentkarte, und du kannst sie mit einer Acht oder Sechs paaren.
Du kannst auf- oder abwärts im Rang paaren, aber die Ränge können sich nicht überschneiden. Da Asse niedrig sind, kann ein König nur mit einer Dame und ein Ass nur mit einer Zwei gepaart werden. Wenn du keine Paare mehr bilden kannst, darfst du eine neue Karte vom Nachziehstapel aufdecken. Du darfst aber nur einmal durch den Nachziehstapel gehen – wenn er aufgebraucht ist, ist das Spiel vorbei.
Golf ist schwieriger als Klondike, da du während des gesamten Spiels nur mit einer Karte – der Fundamentkarte – spielst. Außerdem hast du nur zwei mögliche Karten, mit denen du sie paaren kannst – oder nur eine, wenn es sich um ein Ass oder einen König handelt – und nur sieben Spalten, aus denen du die passende Karte finden musst.
Pyramid ist ein Solitär-Paarspiel mit dem Ziel, alle Karten im Tableau zu entfernen, indem du Paare bildest, die zusammen 13 ergeben. Der König zählt 13 und muss daher nicht gepaart werden. Die Dame zählt 12, der Bube 11 – also können ein Bube und eine Zwei zusammen 13 ergeben und ein Paar bilden.
Um Pyramid Solitär zu spielen, legst du die Karten in Form einer Pyramide mit sieben Reihen aus. Die erste Reihe hat eine Karte, jede nachfolgende Reihe hat eine Karte mehr, bis die siebte Reihe sieben Karten hat. Alle Karten werden offen ausgelegt, und jede Reihe überlappt die vorherige leicht. Die restlichen Karten werden verdeckt in einen Nachziehstapel gelegt, und eine Karte wird offen in den Ablagestapel gelegt.
Du beginnst das Spiel, indem du die oberste Karte des Ablagestapels mit einer Karte im Tableau so paarst, dass die Summe 13 ergibt. Die Paare werden in einen einzelnen Fundamentstapel gelegt. Sobald die Karte im Ablagestapel gepaart wurde, kannst du eine neue Tableau-Karte mit der neuen Ablagestapelkarte paaren. Wenn keine Karte oben liegt, deckst du eine neue Karte vom Nachziehstapel auf. Du darfst nur Karten paaren, die im Tableau verfügbar (nicht überdeckt) sind. Wenn du keine Paare mehr bilden kannst, darfst du eine neue Karte vom Nachziehstapel aufdecken.
Im Vergleich zu Klassischem Solitär und anderen Paarspielen ist Pyramid besonders schwierig, da jede Karte nur ein passendes Paar hat. Und je weiter du dich im Tableau nach oben arbeitest, desto weniger Karten stehen dir zum Paaren zur Verfügung.
Wenn du deine Gewinnrate bei jedem Solitär-Spiel erhöhen möchtest, können dir diese Tipps helfen, ein stärkerer Spieler zu werden:
Strategien liefern dir konkrete Techniken zur Verbesserung deines Spiels, aber welche du verwendest, hängt von der gespielten Solitär-Version ab. Wenn du also häufiger gewinnen möchtest, probiere diese Solitär-Strategien aus, aufgeteilt in klassische, sequenzbasierte und kartenpaargesteuerte Versionen.
Bei sequenzbasierten Solitär-Spielen helfen dir diese Strategien, deine Gewinnrate bei mehreren verschiedenen Varianten zu verbessern:
Solitär-Spiele, bei denen Karten gepaart oder gematcht werden, erfordern spezielle Strategien, um die Gewinnrate zu erhöhen, darunter:
Egal ob du ein einfaches Spiel wie Solitär mit 1 Karte oder eine Herausforderung wie Golf oder Forty Thieves willst – gewinnen willst du immer. Nutze also die Tipps und Techniken aus diesem Beitrag und übe deine Züge in deinem Lieblingsspiel bei Zolitaire.de.